Vị trí trong menu ảnh hưởng tỷ lệ khách gọi món đó, sắp xếp lại giúp dồn đơn vào những món mình làm nhanh nhất.
Cố gộp hai món khác hẳn nhau làm rối thao tác và dễ nhầm, lợi ích chỉ đến khi phần lớn công đoạn là chung.
Đặt khay sai tầng làm mặt bánh cháy trong khi bên trong còn sống, chi tiết này chỉ có ở các bản mô phỏng kỹ.
Ít nguyên liệu thì đừng nhận thêm đơn.
9281
8532
3976
7368
Đơn bổ sung xuất hiện sau khi đã bắt đầu nấu, nên chừa lại một ô bếp trống là thói quen giúp xử lý tình huống này.
Bếp ga có thể tắt đột ngột nếu hết nhiên liệu giữa lúc đang nấu dở.
Nhạc nền trong quán ảnh hưởng tâm trạng khách.
Kem tươi đánh quá tay sẽ tách nước.
Phần thưởng đôi khi là công thức mới. 09-10 Ba bước cơ bản của hầu hết món ăn trong game là sơ chế, nấu chín và trình bày. Ngôi Nhà Trò Chơi
Thời gian di chuyển được tính vào tổng thời gian, nên món phải làm nhanh hơn so với đơn phục vụ tại chỗ. Nguyên liệu sơ chế sẵn cũng có hạn dùng.
Xếp bàn theo thứ tự khách gọi món giúp phục vụ nhanh hơn. Rửa nguyên liệu nhỏ nhưng đừng bỏ qua. Combo bán kèm tăng doanh thu mỗi đơn.
Đun ở lửa nhỏ giữ nguyên liệu không bị nát trong khi nấu súp. Vài bản có cơ chế cháy lan sang các ô bếp bên cạnh, để lâu thì mất luôn cả những món đang nấu dở ở gần đó.
Mỗi lần lấy nguyên liệu là một chuyến đi, khoảng cách nhỏ nhân với số lần lấy tạo ra khác biệt lớn trong một ca. Chế độ luyện tập không tính điểm và không giới hạn giờ. Cắt bánh theo hình dạng khách yêu cầu.
Rửa tay ảo giữa các bước chế biến là chi tiết xuất hiện ở một vài phiên bản mô phỏng chân thực. Chia thành nhiều mẻ nhỏ nhanh hơn một mẻ lớn, vì nhiệt độ dầu tụt xuống khiến toàn bộ mẻ đó chín chậm hẳn. Nhiệm vụ hằng ngày cho phần thưởng nhỏ nhưng đều.
Chiên trong dầu quá lâu làm món ăn cháy đen, mất điểm phục vụ. Nguyên liệu trong kho có hạn sử dụng riêng.
Vật phẩm phục vụ tức thì bỏ qua bước nấu.game 2 người chung bàn phím game javascript web game lan truyền